Entreprises en ligne à risque EU fine si messages extrémistes s’attarder

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Les entreprises en ligne, en particulier les casinos en ligne, gagnent beaucoup d’argent. Comme tout le monde est connecté à l’internet, leur marché est le monde entier. C’est pourquoi ils consacrent une grande partie de leur argent à la publicité et aux codes bonus gratuits des casinos, qui peuvent être obtenus sur le site OnlineGamblingCasinoBonus pour attirer de nouveaux joueurs. Mais les entreprises en ligne sont maintenant en danger.

Bruxelles a donné entreprises internet trois mois en mars pour montrer qu’ils agissaient plus vite pour décrocher des postes radicales. Groupes de pression de l’industrie a déclaré qu’ils ont fait de grands progrès depuis lors, mais la Commission a décidé que des progrès avaient été insuffisants. Des problèmes similaires se posent chaque jour dans l’industrie des jeux d’argent en ce qui concerne la sécurité des joueurs en ligne. C’est pourquoi tous les joueurs devraient trouver un casino en ligne de confiance, afin d’éviter d’être victime d’une arnaque.
Si les autorités marquent, la Commission européenne veut contenu incitant à préconiser des délits extrémistes, promotion de groupes extrémistes ou montrant comment commettre de tels actes soit supprimé du web dans une heure.
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« Une heure est la fenêtre de temps décisif, dans lequel les plus gros dégâts se déroule, » Jean-Claude Juncker a déclaré dans son annuel sur l’état de l’Union au Parlement européen.
Dans une proposition qu’il faudra le soutien de pays de l’UE et le Parlement européen, plates-formes internet aussi devront prendre des mesures proactives, tels que développer de nouveaux outils pour éliminer les abus et de la surveillance humaine du contenu.
Les fournisseurs de services devront fournir des rapports annuels de transparence pour montrer leurs efforts dans la lutte contre les abus.
Fournisseurs de ne pas systématiquement supprimer les contenus extrémistes risquent de lourdes amendes de jusqu’à 4 % du chiffre d’affaires global annuel.

Le logo de la marque de Google Alphabet Inc est perçu à l’extérieur de son bureau à Beijing, Chine 8 août 2018. REUTERS/Thomas Peter
« Nous avons besoin des outils forts et ciblés pour gagner cette bataille en ligne, » a déclaré le commissaire à la Justice Vera Jourova.
À son tour, le projet de règlement exigera de que 28 gouvernements de l’UE mettre en place la capacité d’identifier des sanctions en ligne, contenues extrémistes et une procédure de recours.
L’industrie a également travaillé depuis décembre 2015 dans un partenariat volontaire pour arrêter l’utilisation abusive d’internet par des groupes extrémistes internationaux, plus tard de créer une « base de données des hachages » afin de mieux détecter les contenus extrémistes.
Entreprises dépendent plus en plus un mélange de machine learning, intelligence artificielle et modérateurs humaines pour repérer et supprimer du contenu extrémiste.

YouTube dit qu’il partage la volonté de la Commission à réagir rapidement et de s’éloigner l’extrémisme violent d’internet. Il dit il a beaucoup investi pour ce faire et continuerait à analyser en étroite collaboration avec la Commission, les pays de l’UE et les autorités de police.
Facebook a déclaré dans un communiqué qu’il avait fait d’énormes progrès trouver et enlever leur propagande « mais nous savons que nous pouvons faire plus ». Un autre progrès significatif a également été réalisée dans le secteur des jeux de hasard dans de nombreux pays européens, où les casinos en ligne sont légaux. Des sites comme https://www.casinoenligne-ch.com/bonus-gratuits/index.html révèlent comment profiter pleinement des offres des casinos suisses et jouer gratuitement à tous les jeux de casino en ligne.
Lorsque le contenu est descendu d’une plateforme, il surgit souvent sur l’autre – à rude épreuve la capacité des autorités à la police du web.
Les plates-formes plus petites, avertissent les initiés de l’industrie, peut-être pas les mêmes ressources de se conformer aussi rapidement des règles plus strictes de l’UE.

Le Conseil choisit de conserver un code volontaire de conduite sur les discours de haine chez Facebook, Microsoft, Twitter et YouTube en 2016. Autres entreprises ont depuis annoncé leur intention de rejoindre.

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